3Dmax和CAD区别为:
1、应用方向不同
CAD技术已经广泛地应用在机械、建模电子、有必航天、建模化工、有必建筑等行业。建模并行设计、有必协同设计、建模智能设计、有必虚拟设计、建模敏捷设计、有必全生命周期设计等设计方法代表了现代产品设计模式的建模发展方向。
3Dmax在应用范围方面,有必广泛应用于广告、建模影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
2、软件内存不同
cad制图软件所占的内存相对于3Dmax来说较小,为1779M。
3Dmax所占内存较大,为3027M。
3、出现的年代不同
3Dmax软件在1990Autodesk多媒体部推出。
CAD软件诞生于二十世纪60年代,是美国麻省理工学院提出的交互式图形学的研究计划,由于当时硬件设施昂贵,只有美国通用汽车公司和美国波音航空公司使用自行开发的交互式绘图系统。
参考资料来源:百度百科-CAD
参考资料来源:百度百科-3Dmax
3dmax与CAD的区别如下:
1、两者的起源历史不同
3dmax起源于1990 Autodesk成立多媒体部,推出了第一个动画工作-3D Studio软件。1996 Autodesk成立 Kinetix分部负责3ds的发行。
CAD(Computer Aided Design,计算机辅助设计)诞生于二十世纪60年代,是美国麻省理工学院提出的交互式图形学的研究计划,由于当时硬件设施昂贵,只有美国通用汽车公司和美国波音航空公司使用自行开发的交互式绘图系统。
2、两者的应用不同
3Dmax在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
CAD技术已经广泛地应用在机械、电子、航天、化工、建筑等行业。并行设计、协同设计、智能设计、虚拟设计、敏捷设计、全生命周期设计等设计方法代表了现代产品设计模式的发展方向。
3、两者的特点不同
3Dmax基于PC系统的低配置要求,安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能,强大的角色(Character)动画制作能力,可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
CAD是进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索。
参考资料来源:百度百科-3dmax
参考资料来源:百度百科-CAD
不是一回事,他们分别属于工业工程类软件和数字表现类软件。就是说工业工程类软件做的三维模型能够进行模拟的加工、能够直接拿来设计模具进行生产。而后者就看看视觉效果而已。就是说你在3Dmax做出来模型之后,看着效果不错,想要把它做成实物,还是要到三维CAD中把它的模型做出来,编程加工或者设计模具。
一、定位不同
1、3dmax:是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
2、CAD:是美国麻省理工学院提出的交互式图形学的研究计划,由于当时硬件设施昂贵,只有美国通用汽车公司和美国波音航空公司使用自行开发的交互式绘图系统。
二、功能不同
1、3dmax:降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
2、CAD:是一个可视化的绘图软件,许多命令和操作可以通过菜单选项和工具按钮等多种方式实现。而且具有丰富的绘图和绘图辅助功能,如实体绘制、关键点编辑、对象捕捉、标注、鸟瞰显示控制等。
三、用途不同
1、3dmax:广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。
2、CAD:广泛应用于土木建筑、装饰装潢、城市规划、园林设计、电子电路、机械设计、服装鞋帽、航空航天、轻工化工等诸多领域。
参考资料来源:百度百科-CAD
参考资料来源:百度百科-3ds max
不是一回事,两者分别属于工业工程类软件和数字表现类软件。
也就是说,可以对工业工程软件制作的三维模型进行仿真和处理,并可以直接用于设计生产模具。而后者只能看一下视觉效果。也就是说,在3Dmax中做出模型后,用户会看到效果。如果要使其成为真实对象,则仍必须在三维CAD中对其进行建模,编程加工或设计模具。
三维建模和3Dmax是相辅相成的,但是也不是绝对。比如,做一个游戏里面的角色,不需要在CAD里面画,可以先手绘,然后直接在3D里面建模型、上材质、做动画即可。
扩展资料:
CAD是绘制一些平面图的软件,而大多数3D的工作都是场景。只要比例是对称的,就不需要太精确。如果要用尺寸在3D中制作与CAD一样精确的东西,则不如CAD。
CAD通常用于机械,生产源制造,零件加工,制图等,使用方便、专业且准确。3D通常用于室内和室外渲染,产品渲染,游戏,建筑动画,角色制作等,其主要用于显示一些效果。
如果是制造产品,那么没有CAD就无法使用,因为必须首先需要先绘制CAD平面图。有了相关尺寸,就可以在3D模型中建模,准确无误,然后贴上材质,照亮灯光并调整渲染效果。
参考资料:PLM